2013年Unity亚洲开发者大会——Unite Asia

2013年Unity亚洲开发者大会——Unite Asia
2013年Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想。Unity引擎覆盖了越来越多的国家,而亚洲一直是Unity发展的战略重点。为了促进亚洲地区的游戏产业与文化创意产业的发展,推动网络和手机游戏多元化的进程,Unity将在中国、日本和韩国同时举办“2013Unity亚洲开发者大会“,超过十位来自世界各地的优秀的Unity开发工程师,将在亚洲的三个国家巡回演讲。这是Unity开发者的年度盛会,代表着全球Unity开发的最高水准和最高质量的技术交流。

Unity亚洲开发者大会——中国站

Unity开发者大会首次登陆上海,将举办为期两天的开发者大会,共计超过40场技术专题演讲和现场答疑。亚洲的游戏开发者无论在数量还是开发能力上越来越强大,通过这一系列的开发者大会,开发者们可以与Unity官方进行更快速和有效的沟通,可以参与最高质量的Unity技术讲座,更可以与来自世界各地的Unity开发者面对面地分享交流开发经验。

详见:http://unity.csdn.net/

哦?知道了!

虚幻引擎吧?

不是。。。。

呃,本文读后感:
1,Unity 4.0引擎?!不都Unity 7.0了吗?
2,与Ubuntu多大关系?本文压根没提到Linux平台啊!
3,哦(一番查资料之后)——《Unity 4发布并首次支持Linux》http://www.lupaworld.com/article-219136-1.html

此unity非彼unity。。。

没有具体日期?

LZ可能从字面上理解了,呵呵。