qml的states用法

在Rectangle中,可以指定一个state的属性值,表示当前状态,当需要状态切换时,可以指定states属性(注意单复数),这是一个列表属性值,每个列表元素为n多个State状态对象(注意区分大小写),每个State的name用来应对Rectangle中的state值,当state值变为State中的name值时,该State被激活。实际上,所有的Item对象都有state属性值。默认未指定state属性值时,该值为空字符串""
默认的情况下,QML会帮你保存默认定义的state状态,即Item中的颜色,文本,字体等内容属性值。在State状态对象中,一般采用PropertyChanges方式来修改某个指定对象的属性。通常State与Transition联合使用。

State对象属性
changes:只读
extend:当一个state从另一个state扩展时,继承了state的所有changes
name:状态名字,重要,名字唯一
when:当想要该state被应用,此时设置为true,当有多个state同时设置了true,则第一个state被应用

Rectangle {
   id: signal
   width: 200; height: 200
   state: "NORMAL"

   states: [
   State {
   name: "NORMAL"
   PropertyChanges { target: signal; color: "green"}
   PropertyChanges { target: flag; state: "FLAG_DOWN"}
   },
   State {
   name: "CRITICAL"
   PropertyChanges { target: signal; color: "red"}
   PropertyChanges { target: flag; state: "FLAG_UP"}
   }
   ]
 }

内容补充:
http://www.ubuntukylin.com/ukylin/forum.php?mod=viewthread&tid=3308&page=1&extra=#pid28000

挺详细的~~:6_126: