Qt学习——堆栈窗体QStackedWidget类

    #include <QtGui/QDialog>  
   #include <QListWidget>  
   #include <QStackedWidget>  
   #include <QLabel>  
   
   class Dialog : public QDialog  
   {  
   Q_OBJECT  
   
   public:  
   Dialog(QWidget *parent = 0);  
   ~Dialog();  
   private:  
   QListWidget *leftlist;  
   QStackedWidget *stack;  
   QLabel *label1;  
   QLabel *label2;  
   QLabel *label3;  
   };  
    #include "dialog.h"  
   #include <QHBoxLayout>  
   Dialog::Dialog(QWidget *parent)  
   : QDialog(parent)  
   {  
   setWindowTitle(tr("StackedWidget"));  
   //设置列表框  
   leftlist=new QListWidget(this);  
   leftlist->insertItem(0,tr("window1"));  
   leftlist->insertItem(1,tr("window2"));  
   leftlist->insertItem(2,tr("window3"));  
   //设置堆栈窗体  
   label1=new QLabel(tr("WindowTest1\n\tby liming"));  
   label2=new QLabel(tr("WindowTest2\n\tby liming"));  
   label3=new QLabel(tr("WindowTest3\n\tby liming"));  
   
   stack=new QStackedWidget(this);  
   stack->addWidget(label1);  
   stack->addWidget(label2);  
   stack->addWidget(label3);  
   //设置主窗体布局  
   QHBoxLayout *mainLayout=new QHBoxLayout(this);  
   mainLayout->setMargin(5);  
   mainLayout->setSpacing(5);  
   mainLayout->addWidget(leftlist);  
   mainLayout->addWidget(stack,0,Qt::AlignHCenter);  
   mainLayout->setStretchFactor(leftlist,1);  
   mainLayout->setStretchFactor(stack,3);  
   connect(leftlist,SIGNAL(currentRowChanged(int)),stack,SLOT(setCurrentIndex(int)));  
   }  

解析:
1.这里的程序是,选中左边列表框内的内容,显示相应的窗体。

2.所以,第一步是初始化列表框QListWidget。

3.第二步新建堆栈窗体:
stack=new QStackedWidget(this);然后将三个相应的label放入其中:stack->addWidget(label1);stack->addWidget(label2);stack->addWidget(label3);

4.设置主窗体布局时,用到了布局管理器。这里用到的是水平排列窗体QHBoxLayout:
QHBoxLayout *mainLayout=new QHBoxLayout(this);[indent]
这个布局管理器用法为:

×对话框边距设为5
mainLayout->setMargin(5);

×内部控件间距为5
mainLayout->setSpacing(5);[/indent][indent]
×对于setStetchFactor函数,借用别的文章说明(http://blog.csdn.net/lin49940/article/details/6033727):

这里讲得是QSplitter的setStetchFactor函数:

程序为
对于B 和 A 来说, 他们的本身的大小相对于整个窗口来说, 都是很小的. 这样就存在着一些多余的空间, 这些空间可以给B, 也可以给A, 或者两个平分. 对于B 和 A 各自空间大小的控制, 是通过 QSplitter 的 setStretchFactor 方法, 该方法的声明:

void setStretchFactor(int index, int stretch);

第一个参数index 是子微件的索引值, 从0 开始. 这里的话, B 是0, A 是1; 第二个参数 stretch 是拉伸系数, int 类型, 下面主要对stretch 的数值进行说明.

  1. mainSplitter->setStretchFactor(0, -2);
    效果如下,

    B占据了所有多余的空间, 看来 stretch 的值如果为负整数, 那这个微件将占据最大的空间.

  2. mainSplitter->setStretchFactor(0, -2);
    

mainSplitter->setStretchFactor(1, -4);
效果如下:

B 和 A 平分了空间, 看来stretch 如果是负整数就会尽可能的占据空间, 而不看负整数的大小, 把 -2 改为 -12, 结果一样的.

  1. mainSplitter->setStretchFactor(0, 0);
    

mainSplitter->setStretchFactor(1, 0);
效果同第二.

  1.   mainSplitter->setStretchFactor(0, 0);  //可以把这段注释掉, 效果一样
    

mainSplitter->setStretchFactor(1, 1);
效果如下:

  1. mainSplitter->setStretchFactor(0, 4);
    

mainSplitter->setStretchFactor(1, 8);
效果如下:

  1. mainSplitter->setStretchFactor(0, -4);
    

mainSplitter->setStretchFactor(1, 8);
效果如下,

从 1, 2 和 6 的测试效果可以看出, 拉伸系数为负整数的微件将占据最大的多余空间.
从3, 4 和 5 的测试效果来看, 就算我们不设置 B 或 A 的拉伸系数stretch, 他们内部也应该存在着一个默认拉伸系数值0. stretch为 0 的微件, 将把最大多余空间让给stretch 为正整数的微件. 如果有多个stretch 为正整数的微件, 他们的多余空间的占有率由通过数字的比例来确定的.

注:因此,我的堆栈窗体程序中的
mainLayout->setStretchFactor(leftlist,1); mainLayout->setStretchFactor(stack,3);就是设定了list与stack比例为1:3。

[/indent]5.设定消息相应的信号与槽:

connect(leftlist,SIGNAL(currentRowChanged(int)),stack,SLOT(setCurrentIndex(int)));都是控件自带的信号与槽,这里将其关联起来,就达到了程序的设计效果:更改第几行就显示第几个Label