转型做手机游戏服务端开发,亲们进来讨论讨论。

这几天,花了不少时间,了解传统端游以及手机游戏服务端框架,发现有趣事情真多啊,比如读了国内知名网游开发者云风的blog,受益不少,以及了解一些网易开源游戏框架pomelo。

pemelo 优点:
最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端,开发者会发现pomelo可以用如此少的代码达到强大的扩展性和伸缩性。 当然还不仅仅是游戏,很多人断言未来的web时代是实时web应用的时代, 我们发现用pomelo开发高实时web应用也如此合适, 而且伸缩性比其它框架好。

缺点:
不推荐将pomelo用于大型的MMO rpg游戏开发,尤其是3d游戏, 还是需要象bigworld这样的商用引擎来支撑。

重点关注:如何快速构建一个手机游戏服务端框架,以及的相关知识(erlang很强大)和开源框架(利用开源框架是我的强项:7_143:)。

师傅,你答应的文档、代码呢,你抽出点时间给我发一下吧。。。。:4_94:

师傅??我也想拜师!!师傅!!:4_88:

同拜,我也想找个。。。:4_88:

看来欠的时间长了,都追这儿来要了:7_142:

木有,就是好久没看见师傅了,十分想念。。。。:4_97:

啊,不在一个地方工作?还以为一起都在长沙的了:5_113:

师傅离开我们了,另某高就了。。。。:5_107:

:5_119:可怜的娃。。。

师傅去做手机开发了么?:4_95:

只会玩游戏的飘过 :5_105: