C++与QML的交互编程

C++与QML的交互是通过注册C++对象给QML环境得以实现的:

  在C++ 实现中,非可视化的型别均为QObject的子类,可视化的类型均为QDeclarativeItem的子类。注意:QDeclarativeItem等同于QML的Item类。

如果用户想要定义自己的型别,做法如下:

  在C++中,实现派生于QObject或QDeclarativeItem的子类,它是新定义item的实体对象;

  在C++中,将1中实现的新item类型注册给QML;

  在QML中,导入含有1中定义的新item的模块;

  在QML中,向使用标准的item一样使用新定义的item

  现举例说明,我们现尝试使用用Qt C++实现的MyButton对象(如下qml代码),它有自己的属性、方法以及信号的handler。用法如下(它与使用其它标准的QML item一样),所需要做的是 需要导入包含MyButton的对应模块名称及其版本“MyItems 1.0 ”。
//main.qml     
import Qt 4.7     
import MyItems 1.0     
Item {     
   width: 300; height: 200     
   MyButton {     
   //注意:x, y, width, height是继承自item的属性,无需再自定义的item中实现     
   x: 50; y: 50     
   width: 200; height: 100     
   color: "gray"   //自定义属性     
   onMySignals:  dosth  //自定义信号mySignals     
MouseArea {     
anchors.fill: parent     
onClicked: parent.myColor()   // 调用C++定义的方法myColor     
}     
   }     
}    
//main.qml  
import Qt 4.7  
import MyItems 1.0  
Item {  
   width: 300; height: 200  
   MyButton {  
   //注意:x, y, width, height是继承自item的属性,无需再自定义的item中实现  
   x: 50; y: 50  
   width: 200; height: 100  
   color: "gray"   //自定义属性  
   onMySignals:  dosth  //自定义信号mySignals  
MouseArea {  
anchors.fill: parent  
onClicked: parent.myColor()   // 调用C++定义的方法myColor  
}  
   }  
}  
   为了能够上述qml代码工作,需要为在Qt C++代码中注册MyButton及其所属的模块,对应的main.cpp代码如下:
#include <QtGui/QApplication>     
#include "qmlapplicationviewer.h"     
int main(int argc, char *argv[])     
{     
   QApplication app(argc, argv);     
   QmlApplicationViewer viewer;     
   // MyButtonItem是与QML中MyButton相对应的C++实现的类名称     
   // 1,0是版本信息;MyItems是MyButton所属的模块名称     
   qmlRegisterType<MyButtonItem>("MyItems", 1, 0, "MyButton ");     
   viewer.setOrientation(QmlApplicationViewer::Auto);     
   viewer.setMainQmlFile(QLatin1String("qml/untitled/main.qml"));     
   viewer.show();     
   return app.exec();     
}    
#include <QtGui/QApplication> 
#include "qmlapplicationviewer.h"  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
   QApplication app(argc, argv);  
   QmlApplicationViewer viewer;  
   // MyButtonItem是与QML中MyButton相对应的C++实现的类名称  
   // 1,0是版本信息;MyItems是MyButton所属的模块名称  
   qmlRegisterType<MyButtonItem>("MyItems", 1, 0, "MyButton ");  
   viewer.setOrientation(QmlApplicationViewer::Auto);  
   viewer.setMainQmlFile(QLatin1String("qml/untitled/main.qml"));  
   viewer.show();  
   return app.exec();  
}  
  上面我们在QML中MyButton对象,有自己的属性、方法以及信号的handler,其实现均来自Qt C++。Qt C++需要作以下工作:首先要定义 QML中MyButton相对应的C++实现MyButtonItem,它必须继承自QDeclarativeItem。      为了让MyButton对象能够使用其Color属性,MyButtonItem类需要利用QT的PROPERTY系统,为Moc声明其属性。      为了让MyButton对象能够使用其myColor方法,MyButtonItem类需要声明该方法,并标记为Q_INVOKABLE (另外一种解决方案是将myColor声明为槽。      为了让MyButton对象能够接受到C++所emit的信号,并在onMySignals,MyButtonItem类需要声明mySignals信号
class MyButtonItem : public QDeclarativeItem     
{     
   Q_OBJECT     
   Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor NOTIFY colorChanged)     
signals:     
   void colorChanged();     
   void mySignals();     
public:     
   MyButtonItem(QDeclarativeItem *parent = 0);     
   void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,     
   QWidget *widget = 0);     
public:     
   const QColor &color() const;     
   void setColor(const QColor &newColor);     
   Q_INVOKABLE QColor myColor() const;     
// Alternatives for myColor to be called from QML     
//public slots     
   //QColor myColor() const;     
private:     
   QColor m_color;     
};