C++与QML的交互是通过注册C++对象给QML环境得以实现的:
在C++ 实现中,非可视化的型别均为QObject的子类,可视化的类型均为QDeclarativeItem的子类。注意:QDeclarativeItem等同于QML的Item类。
如果用户想要定义自己的型别,做法如下:
在C++中,实现派生于QObject或QDeclarativeItem的子类,它是新定义item的实体对象;
在C++中,将1中实现的新item类型注册给QML;
在QML中,导入含有1中定义的新item的模块;
在QML中,向使用标准的item一样使用新定义的item
现举例说明,我们现尝试使用用Qt C++实现的MyButton对象(如下qml代码),它有自己的属性、方法以及信号的handler。用法如下(它与使用其它标准的QML item一样),所需要做的是 需要导入包含MyButton的对应模块名称及其版本“MyItems 1.0 ”。
//main.qml
import Qt 4.7
import MyItems 1.0
Item {
width: 300; height: 200
MyButton {
//注意:x, y, width, height是继承自item的属性,无需再自定义的item中实现
x: 50; y: 50
width: 200; height: 100
color: "gray" //自定义属性
onMySignals: dosth //自定义信号mySignals
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: parent.myColor() // 调用C++定义的方法myColor
}
}
}
//main.qml
import Qt 4.7
import MyItems 1.0
Item {
width: 300; height: 200
MyButton {
//注意:x, y, width, height是继承自item的属性,无需再自定义的item中实现
x: 50; y: 50
width: 200; height: 100
color: "gray" //自定义属性
onMySignals: dosth //自定义信号mySignals
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: parent.myColor() // 调用C++定义的方法myColor
}
}
}
为了能够上述qml代码工作,需要为在Qt C++代码中注册MyButton及其所属的模块,对应的main.cpp代码如下:
#include <QtGui/QApplication>
#include "qmlapplicationviewer.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QmlApplicationViewer viewer;
// MyButtonItem是与QML中MyButton相对应的C++实现的类名称
// 1,0是版本信息;MyItems是MyButton所属的模块名称
qmlRegisterType<MyButtonItem>("MyItems", 1, 0, "MyButton ");
viewer.setOrientation(QmlApplicationViewer::Auto);
viewer.setMainQmlFile(QLatin1String("qml/untitled/main.qml"));
viewer.show();
return app.exec();
}
#include <QtGui/QApplication>
#include "qmlapplicationviewer.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QmlApplicationViewer viewer;
// MyButtonItem是与QML中MyButton相对应的C++实现的类名称
// 1,0是版本信息;MyItems是MyButton所属的模块名称
qmlRegisterType<MyButtonItem>("MyItems", 1, 0, "MyButton ");
viewer.setOrientation(QmlApplicationViewer::Auto);
viewer.setMainQmlFile(QLatin1String("qml/untitled/main.qml"));
viewer.show();
return app.exec();
}
上面我们在QML中MyButton对象,有自己的属性、方法以及信号的handler,其实现均来自Qt C++。Qt C++需要作以下工作:首先要定义 QML中MyButton相对应的C++实现MyButtonItem,它必须继承自QDeclarativeItem。 为了让MyButton对象能够使用其Color属性,MyButtonItem类需要利用QT的PROPERTY系统,为Moc声明其属性。 为了让MyButton对象能够使用其myColor方法,MyButtonItem类需要声明该方法,并标记为Q_INVOKABLE (另外一种解决方案是将myColor声明为槽。 为了让MyButton对象能够接受到C++所emit的信号,并在onMySignals,MyButtonItem类需要声明mySignals信号
class MyButtonItem : public QDeclarativeItem
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor NOTIFY colorChanged)
signals:
void colorChanged();
void mySignals();
public:
MyButtonItem(QDeclarativeItem *parent = 0);
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,
QWidget *widget = 0);
public:
const QColor &color() const;
void setColor(const QColor &newColor);
Q_INVOKABLE QColor myColor() const;
// Alternatives for myColor to be called from QML
//public slots
//QColor myColor() const;
private:
QColor m_color;
};