运行方式为在主界面mainWindow中单击全局变量按钮对全局变量进行赋值,赋值完成后,在Dialog中单击全局变量在LineEdit中显示全局变量的值,可以发现这种方式下可以很容易的反转传递内容。
具体实现为:
在mainWindow.cpp文件中加入:
[cpp] view plaincopy
[list=1]
[*]QString globaldata; //声明一个全局变量用于窗体间传值
[/list]
在全局传值按钮的clicked事件中对gloabaldata进行赋值:
[cpp] view plaincopy
[list=1]
[]void MainWindow:: on_globalpb_clicked()
[]{
[] globaldata = ui->lineEdit->text();
[]}
[/list]
在Dialog.cpp文件中声明外部变量:[cpp] view plaincopy
[list=1]
[*]extern QString globaldata;
[/list]
在全局传值按钮的clicked事件中对gloabaldata进行显示:[cpp] view plaincopy
[list=1]
[]void Dialog:: on_pushButton_clicked()
[]{
[] ui->lineEdit_2->setText(globaldata);
[]}
[/list]
这种方式,可以看到一些缺点,就是不容易对UI界面进行实时显示,但是这对于一个系统来讲也有一些优势,就是可以方便地将一个系统的配置分配到相关的UI界面中去,但是,同样的,也增加了程序之间的耦合性。